文 | 文娱价值官,作者丨星野,编辑丨美圻
一部由 6 个非科班出身的 " 外行 " 做的短剧《持械入宋》,在 2026 年下半年,凭一己之力撕掉 "AI 短剧 " 的 " 降智 " 标签。
8 月 21 日,作品上线第一季时,《持械入宋》在短剧品类里的表现不温不火。但到第四季上线次日,就冲上红果 AI 新剧榜榜首,热度破 5000 万。第九季上线,团队真实感受到了火爆的程度,第十季热度直接冲到 8206 万。
11 月 4 日,微博话题 " 红果历史短剧有点出乎意料 " 登上热搜。11 月 6 日,播放量报 120 亿、登顶红果 AI 榜。低开高走,千万收藏量、十季平均热度近 5000 万、近 400 万人预约未播剧集,这是短剧行业此前没有过的长线连载数据。
如果把这些数据放在 AI 剧的大盘里看,22.19 万部里的 0.48% 破亿是个极端值,而不是平均值了。

《持械入宋》之所以做到了观众口碑相传,自来水安利,是因为内容的考究和历史知识密度,比如:官服品色、配饰、鞋履、户籍与路引、礼仪位次都做了查证。观众的反应也推动作品热度,弹幕里自发分享宋史,网友搭起考据平台,还把官制、战役地图按 " 史实、虚构、推测 " 三层标注。
这部知识密集型短剧更引发党媒下场称赞,《半月谈》发评论《这部短剧不一样》,文章还被央视网转载;经济日报发文《〈持械入宋〉,给了短剧另一种答案》予以认可;光明网发表《技术赋能更要内容筑基》点赞。几家央媒的认可落点一致—— AI 可以降低成本,但降本不等于降标准。
来自短剧行业的集体好奇,集中在这个非典型创作者团队的构成上,没有专业影视从业者,他们分散在全国各地线上写作,成员里有宝妈、网约车司机、送货员,主创是花 1000 元网上学的 AI 制作,团队从不投流……一系列反常识操作下,却做出今年最有话题性和积极口碑的 AI 短剧。
11 月 6 日,文娱价值官访问到《持械入宋》的三位核心主创人员,他们的团队也叫 " 老十一 "。我们和 " 老十一 " 聊了聊当下网上盛传的信息,也深入挖掘了他们真实的创作过程。
访问对象——总策划:张汉生、总制片:李朝华、总导演:何秀山。
" 千万回报是外界估算,我们也没有收到那么多钱。"
文娱价值官: 现在的生活有变化吗?
老十一: 经济上比以前好多了,实话实说。但是名气大了,作品爆了以后,各类媒体访问的频率太高了,有点困扰。我们初衷就是想安安静静地做剧,现在各种活动,我们其实不太喜欢,但没办法。
文娱价值官: 外界盛传你们的作品成本 100 万左右,有 1000 万左右的回报?
老十一:1000 万回报是媒体估算的,不准确。具体收入我没有对外讲过,而且我也没收到那么多钱。
文娱价值官:这 100 万只针对算力,不包含人力、版权这些?
老十一: 对,我们是 OPC 一人公司,没有人员成本,都是算力成本,版权也是免费的。
文娱价值官 : 今年 Token 在涨价,Token 的占比有变化吗?
老十一:没有变化。Seedance 每次迭代都更好用了,而且我们充的都是年费会员,平台涨价跟我们没太大关系。现在 Seedance 2.5 的质量和效果跟以前的大不相同,以前出不来这种效果。
文娱价值官 : 你们前面还有两部小爆款,也在红果上,播放量或收藏量大概多少?
老十一: 第一部抖音 2000 多万播放,那时主要在抖音,红果后台很多地方不熟,数字记不清了。第二部在抖音是 1.6 亿,红果收藏 30 多万,但 6 天就下架了,当时不太了解规则,触犯了一些审核红线。后来做多了,才逐渐了解这些规则。
我们做的《退役归来之保镖不好惹》是 10 月 23 号上线的,收藏过百万了,预约榜第三,也算是小爆款了。

老十一: 我们不投流,我们也不会投流,剧做完、审核通过,几个平台同步发布,就上线了。
文娱价值官: 行业变化很快,会担心明年么?
老十一: 没有,真没有。
内容创作取决于生活,生活是一个非常广泛的话题,人类的创作是无限的,做剧集也一样。生活无限,创意的源泉也无限。AI 只是我们做剧的工具,不是剧能做好的唯一因素。真正的牌(壁垒)源于我们对人、对社会、对各种事情的判断,对生活的感知。很多人物都可以从生活中触发去创作,题材非常广泛,所以我并没有什么焦虑。

文娱价值官: 为什么在番茄选中《持械入宋》(下简称《入宋》)这个 IP?
老十一:我们是在短剧创作者中心版权库找 IP,短剧创作者可以在里面挑自己想做的小说,当初看了很多小说,最后选这个本子是因为我们团队主要做男频剧。我们团队的每个 IP 都是由我来挑的,我岁数比较大,思想比较传统,喜欢稍微正统一点、热血硬核的题材。

老十一:开始就照着精品剧和爆款剧去做定位,当时觉得剧本是一个千载难逢的好本子。前期筹备了半个月。拿到剧本之后,我们共同的认知是这个剧本能爆,所以人设图、场景图以及剧本改编的打磨时间,就会更长。
第一季从 8 月 1 号开始筹备,一直到 8 月 21 号才上线,比我们之前所有剧的节奏都慢很多。最开始就定了一个共同目标——按爆款剧去做。
我们定义的爆款不光是数据好,而是这部剧要经得起大众审美和历史细节的推敲,所以在这上面花了很多时间。
8 月 1 号是正式进入筹备期,前期选人也花了很长时间,定人选。这位是我们团队的总制片、总编。之前我们制作过很多部剧,也有同时在开工的,从中挑出比较优秀的一部分人来做这部。

文娱价值官: 你们基于哪些点判断这个剧能成为爆款?是小说流量,还是故事本身?
老十一:小说当时还没什么流量,点击不到 10 万,在线人数也不多,肯定没有现在出名。当时看小说,还是因为喜欢男频、热血硬核,做起来有那种激情澎湃的感觉。有时候感动、有时候愤怒,能把观众的喜怒哀乐全部调动起来。所以当时就照着爆款剧、精品剧去做。
还有一点很重要,它是穿越剧,但没有系统,这一点跟其他穿越剧已经区别开了。
另外,这个作者对历史制度、官职、人物说话的方式非常考究,我们觉得这是很优质的历史题材小说,这一点也很重要。台词功底也是我们选 IP 时特别看重的一点。
文娱价值官: 整个筹备周期,大概是多久?
老十一:分几个阶段。8 月之前选完 IP,开始筹备人员,大概花 7 天时间吧。选人的时候,要看他们之前所有的作品、心态和交付,判断到底有多少人适合做《入宋》。这期间也考虑过 5 个人还是 7 个人,因为要在质量和交付之间进行平衡,最后定在这 6 个人。
8 月 1 号进入筹备期,开始做剧本和制作。前期先读小说,做初版人设,何导演先出了前面那几集。前 20 分钟在 8 月 9 号做完的,花了一个多星期。前 10 集是两个人做的,也用了一个星期时间。
文娱价值官: 这部剧取得了这么好的成绩,有没有可复制的方法论?
老十一: 我们综合了自己的能力、剧本,以及最初的创作思路,预演了前 10 集的内容,所以团队非常有信心。后面随着剧不断发酵,慢慢才成了现在这个情况。
团队也复盘过,张老师(张汉生)提了一个很重要的点:第一,方向定在男频,这是我们擅长的;第二,要有家国情怀、要热血,传播正能量。我觉得把内容做好、传播正能量,迟早会被发现。
至于复制,下一部按这个速度能做到什么程度,取决于很多因素。最吃功夫的还是细节,得抠。
8 月 23 号,《退役归来,这个保镖不好惹》也火了,现在快 200 万收藏了,预约已经 500 万了,排在预约榜第三位。我觉得方法论就——是题材、内容,加上创作者。

老十一: 不一定。做历史题材的人挺多的,网上好多都不是爆款。最重要的是我们的内容、我们的创作思路,第二是制作组每个主创的思路,他是不是真正把自己代入了那个情绪里。
第 6 季 38、39 集 " 战死 " 那场是总导演做的,也是团队综合技术能力最强的一集。那一场他自己写了一首歌,我问他,你做的时候哭了吗?他说哭了。如果自己不哭,观众肯定也不会哭。你自己不笑,观众也不会笑。做东西首先要自己把自己当成一个观众,站在观众的立场上。

文娱价值官: 原作者是位英语老师?作者有给你们反馈吗?
老十一: 是,作者的本职工作是英语老师,平时也挺忙的,小说还在连载中。 作者在自己抖音账号上经常发第几集什么时候上线、观后感等等。
" 技术是服务于内容的 "
文娱价值官:制作时的时间成本都消耗在哪些地方了?
老十一: 时间成本比较高的地方有两个,目前时间成本最高的部分是花在剧本打磨上了。我们怎么把这一集做精彩,小说整个故事有高光时刻、有精彩的部分,我们怎么让精彩的部分更精彩,这是难点,也是从剧本打磨到成片整个流程的难度。
另一个是抽卡,从制作本身来讲,抽卡时间比较长。多人戏,比如今天在场二三十人,对模型来说处理非常难,参考信息量太大,容易出现一致性、串联错误等一系列问题,需要反复去抽。第一靠抽卡解决,第二靠调整制作思路解决。
文娱价值官: 如何控制抽卡成本?
老十一: 我们投入时间和精力最大的,其实是剧本的改编,以及改编后剧本台词的生成,这在团队看来是最节省抽卡次数的工作。剩下的还是有很多镜头反复抽卡,是因为我们一直在调整自己心中想要的那个感觉,只为了让它更好。
技术是服务于内容的。抽卡多不是这个镜头不好,而是出来之后,内容呈现没有达到我们想要的标准,所以要再生成一次。

老十一: 现在主要是 Seedance 2.5,2.5 的升级来自多参考能力的升级,从原来的 9 个参考到 10 多个参考,对我们这种群像剧和大场面题材很有帮助。
文娱价值官:打磨剧本是跟 AI 讨论吗?
老十一:对。这就是 AI 技术平权,你可以把想要的感觉、想呈现的内容反复跟 AI 交流、不断验证,得到反馈再修正,最后得到最好的结果。
文娱价值官: 剧本涉及文字模型,你们用哪一家?
老十一:(总策划张汉生)我用豆包。
文娱价值官: 跟传统影视比,短剧在长镜头、人物表情这些方面还有哪些不足?最该改进的是什么?
老十一:长镜头考验的是模型能力,从现在的 30 秒,以后到一分钟都是有可能,这是最大的能力突破。人物表情、语言、口型上,现在还不太成熟,要完美媲美真人那种表演感还差一点。但从目前我们做的剧集看,观众能共情,就代表这个 AI 演员是
可以的,它已经做到了表演的一部分。
文娱价值官: 第九季、第十季讨论度特别高,光影、光线,包括人的 AI 感都没那么重了。
老十一: 第一季刚开始的部分我们用 Seedance2.0 做的,后来尝试 Seedance 2.5,发现 Seedance 2.5 更趋近真实。对模型的探索也有前期铺垫,慢慢知道怎么调整提示词的结构了,包括人设图、场景图。

文娱价值官: 一致性的问题,你们怎么解决?
老十一:一致性是 AI 视频出来之后最大的困扰。但在模型能力非常强,我们的制作方法、工作流是类似的,在这种框架下一致性就能得到保证。现在一致性对成熟的团队基本都不是问题了,差异可能在于对人物的刻画和理解。如果对角色的理解有偏差,情绪、性格上的一致性就会出问题。
" 团队里没人是科班出身 "
文娱价值官: 你是怎么开始创作短剧的?
老十一: 我自己入行是因为热爱,看过很多优秀的短剧作品,想把心中觉得好的故事做出来。一开始做几秒钟的小视频,拼起来,做完之后很有满足感,就想做更长的,一步一步走到现在,后来变成了职业。
初衷其实很简单,就是把看过的好故事演绎出来,团队很多人也是这样的想法。后来发现这行还能有一份收入,这是我们意料之外的。
文娱价值官:传说你们团队一共 30 个人在线上协同,团队里有没有科班影视出身的?
老十一: 确实一共有 30 个人,但是是不同的组,做不同的剧。据我了解这里没有影视专业科班出身的,有没有人学过我不知道,但我们了解的范围里是没有的。目前团队里有宝妈、网约车司机、送货员这些身份也确实属实的。
文娱价值官: 你们是全国各地自己家里办公,这个工作流是怎样的?
老十一: 大家的工作流程是相似的:读小说、拆剧本、写提示词、生成视频、做后期剪辑,每个人独立完成自己那部分。
这种方式工作需要默契。第一,我们有长达一年多的默契积累;第二,对这部剧必须有统一的资产库,人物人设图、场景图、道具,必须统一。剩下的就是提示词。
提示词开源这个事,我们抱着非常开放的心态,因为每个人提示词的结构大同小异,但也是完全不同。为什么不一样的提示词出来的结果是一样的?说明核心不在提示词的格式或怎么写,而在于我们对剧本改编要达到高度统一:人物的走向、故事的走向、人物的性格,每个人都要非常深刻地理解。基于前面这些图片资产再到视频生产,这个过程就能达到剧情的延续。

老十一: 首先得学会最基本的技术,得懂 AI 最基本的操作,怎么生图、怎么生视频,提示词怎么弄,小说怎么改成剧本,这些都要学。
而且要不断试错,提示词一遍一遍试。新手跟老手肯定不一样,老手一看就知道怎么弄,新手可能要试很多遍,包括后期剪辑。纯小白现在挺难的,我们这么多人也不是所有人都有能力做,其他人也在逐步成长,都需要一个过程。有人入行晚,这个学习时间是避免不了的。
文娱价值官:团队的工作任务内容怎么分?
老十一: 是按每个人的技术特色来分集,保证一个差不多的效率平衡,在交付目标之前完成,并且达到标准。
我们磨合一年多,配合默契、技术上都没问题。我们不会拿《入宋》的制作标准去要求二队,也不会拿二队的标准去要求三队,要给新人成长的空间。
《入宋》组的成员也经历了去年长达一年、后面每一部剧的逐步成长,前期有很长的过程。对现在这些新人也要给时间,允许他们前期犯一点错,内容理解不精准、语言粗糙,要给他们这个时间。
文娱价值官: 你们的成本占比和分配比例是怎样的?
老十一: 因为我们都是一人公司,算力成本是百分百。分成比例按每个人分工不同,制作、市场等比例不同,最后分钱。就是按劳分配,想的多、干得多的人,就分得多。
文娱价值官:现在看《入宋》取得了这么大成功,你们觉得自己做对了什么?
老十一:其实运气是很大一部分因素,其次是努力。在好的运气下,选择了一个好剧本,然后和一群志同道合的朋友们组成一个好的团队把它做出来,这就是《入宋》成功的原因。