IT 之家 9 月 5 日消息,网友 Pdfu 昨日(9 月 4 日)在 MacRumors 论坛发帖,通过深入挖掘苹果 macOS 26.7 RC 候选版本,发现 T6502 和 T1057 两款硬件代号,指向苹果公司尚未发布的 2 款游戏手柄。
IT 之家曾于 8 月 18 日援引 MacRumors 媒体报道,在 macOS 26.7 RC 候选版本中,发现了多个尚未发布产品的相关代码,包括智能家居设备、iPhone、iPad、AirPods 以及 Mac 等产品。
在最新帖子中,该网友进一步深入挖掘,发现了 2 份 GameController(游戏控制器 / 游戏手柄)设备配置,设备代号为 T6502 与 T1057,代码将它们识别为苹果硬件。
两款设备均归入 "Made For iPhone" 扩展型游戏手柄类别,基础输入包括 4 个菱形排列的面部按键、方向键、2 个可按压摇杆、2 个肩键、2 个扳机键,以及菜单键。T6502 另有主页键和 Options 键;T1057 有主页键和菜单键,但没有 Options 键。
在硬件方案方面,T6502 是更传统的方案。它通过 Apple USB 设备标识 0x05ac:0x0422 接入系统,已恢复的配置中没有蓝牙选项。该设备不含运动传感器,也未暴露电容触控、背部按键、扬声器或麦克风等输入能力。
T1057 的输入布局与 T6502 接近,但连接和传感器配置更多。它可标识为 Apple USB 设备 0x05ac:0x7001、Apple Bluetooth 设备 0x004c:0x7001,或 Beats USB 设备 0x290b:0x5000。对应插件可读取 X、Y、Z 3 个轴向的加速度计和陀螺仪数据。

T1057 则仅公开 1 个覆盖整只手柄的可寻址执行器。其插件会读取设备声明的波形和持续时间列表,将其解析为标准化的震动、嗡鸣和点击类效果。
IT 之家援引博文介绍,附上两款游戏手柄差别如下:
| 对比维度 | T6502 | T1057 |
|---|---|---|
| 已知定位 | 两款未发布设备中设计更传统的一款 | 输入布局近似,但更强调无线、体感与动态触觉的一款 |
| 基础按键 | A、B、X、Y 4 个面部键;方向键;2 个可按压摇杆;肩键;模拟扳机键 | 与 T6502 相同 |
| 中央按键 | 主页键、菜单键、Options 键 | 主页键、菜单键;没有 Options 键 |
| 有线连接 | Apple USB,设备标识为 0x05ac:0x0422 | Apple USB,设备标识为 0x05ac:0x7001 |
| 无线连接 | 已恢复的配置文件中未见蓝牙支持 | 支持 Apple Bluetooth,设备标识为 0x004c:0x7001 |
| Beats USB 标识 | 原文未显示 | 支持 Beats USB,设备标识为 0x290b:0x5000 |
| 运动传感器 | 无加速度计和陀螺仪,不提供运动输入 | 配备加速度计和陀螺仪,可读取 X、Y、Z 3 个轴向数据 |
| 触觉反馈区域 | 左、右握把 2 个物理区域 | 整个手柄共用 1 个可寻址触觉执行器 |
| 扳机定位触觉 | 不支持左右扳机独立定位反馈 | 原文未披露扳机定位反馈 |
| 触觉软件机制 | 设置左、左(合成)、右、右(合成)共 4 条软件通道;同侧请求冲突时,系统选择振幅更高的信号 | 系统读取手柄声明的波形与持续时间列表,转为标准化的点击、嗡鸣和震动效果 |
| 触觉技术标准 | 使用常规与合成软件通道共享左右握把执行器 | 使用 USB HID Simple Haptic Controller 的 Haptics Page 0x0E |
| 其他已知输入 | 未暴露电容触控、背部按键、扬声器、麦克风等能力 | 原文未披露电容触控、背部按键、扬声器或麦克风能力 |
| 主要特点 | 传统双握把震动方案,按键更完整 | 多连接方式、体感输入与可由设备动态声明的触觉效果 |
| 共同点 | 均被 macOS 识别为 "Made For iPhone" 扩展型游戏手柄;代码曾出现在 macOS 26.7 首个候选版本,后在第 2 个候选版本移除 | 均被 macOS 识别为 "Made For iPhone" 扩展型游戏手柄;代码曾出现在 macOS 26.7 首个候选版本,后在第 2 个候选版本移除 |