《科创板日报》8 月 20 日讯 今日凌晨(北京时间 2 点),在 2025 年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,游戏科学以一支先导预告片,正式公布了单机新作——《黑神话:钟馗》。
从 CG 内容来看,作为《黑神话:悟空》的系列续作,《黑神话:钟馗》的设定及美术风格依然取材于中国的古代神话与民俗传说。游戏科学强调:"《黑神话:钟馗》依然是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。"
关于新作发售信息,官方表示,目前具体时间未定,预计登录 PC 和主流主机平台。" 即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从 " 黑神话:悟空 " 改名为 " 黑神话 "。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号‘黑神话’统一发布,关注一次,无需再换。"
去年今日,《黑神话:悟空》背负着 " 村里第一个大学生 " 的期许正式发售,同时拿下了首日总销售额超 15 亿元的好成绩。事实上,自该作于 2020 年 8 月 20 日发布收支预告片以来,这一天便成为游戏科学与玩家间心照不宣的 " 重大事项汇报日 "。在《黑神话:钟馗》CG 公布前,市场普遍预期游戏科学将于今日披露《黑神话:悟空》DLC(后续可下载内容)相关进展。
关于 " 为什么先做钟馗 ",游戏科学创始人冯骥发文解释称:"《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。" 他表示,DLC 并非坏的选择,但此时此刻,团队更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充道:" 悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。"
或许正如游戏科学团队所言,虽然天命人(《黑神话:悟空》中的游戏主角)的故事已告一段落,但西游不会到此为止。