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钛媒体 49分钟前

AI 眼镜,找寻下一个隘口

文 | 光子星球

今年以来,AI 眼镜似乎撞上了第一堵墙。

IDC 数据显示,2026 年第二季度,国内智能眼镜出货约 61.1 万台,同比下降 8.0%,是这条赛道狂飙以来的首次负增长。而同一时间,全球市场还在以 35.3% 的速度飞驰。

海外热火朝天,国内先打了个寒颤。

在此之前,没有哪个品类,比 AI 眼镜更相信自己会是 " 下一代手机 ";也没有哪个品类,被这份相信,绊得如此之狠。

厂商为其 All in,资本为其扎堆,发布会一场接一场,仿佛 AI 眼镜取代手机只是时间问题。可热闹全在供给端,需求端却显得有些不温不火,天天把眼镜戴出门的,似乎翻来覆去就是那批喜欢技术、乐于尝鲜的人。

品牌一年比一年多,新品一副接一副,但用户圈层并没有迎来爆发—— AI 眼镜太多,极客似乎快不够用了。

于是,曾经把 " 人人都戴 " 挂在嘴边的玩家,开始了一场集体后撤:有些玩家秉持着减法,试图把产品做回普通眼镜;有些玩家则一头扎进了车载、翻译、会议、无障碍等窄缝。

减法和窄缝能让行业活下来,却喂不饱他们对入口的胃口。在此背景下,这批玩家一边退守,一边又把筹码,悄悄压在了 Personal Agent 身上。

从撞墙、退守,再到当下的反攻,前两幕戏已渐渐落幕,而第三幕,似乎才刚开场。

撞墙:AI 眼镜太多,极客快不够用了

尽管单季数据受新品发布、上市节奏影响,可能出现短期波动;仅凭一个季度的下滑,就给行业判刑也不公平。

但一个被寄予高增长预期的赛道,在厂商密集发布、营销不断加码的当口,作为基本盘的中国市场却不增反降,终究透着一股虚火的意味。

从产品侧来看,扩张确实有目共睹。两年里,AI 眼镜重量从五十克压到三十几克,芯片从一颗堆到两三颗,功能从十几个堆到两百多个。

这场狂热的一大催化剂,是资本。

投资人对 " 入口 " 两个字向来饥渴,也愿意为一个尚未兑现的未来提前下注;但掏钱的消费者却冷静得多,他们打量产品,至今用的还是普通消费电子的标准。

品类早期,先把钱备足、把身位卡住,虽是一种活法,但问题在于,AI 眼镜上游高度成熟,主控、光波导、传感器方案高度雷同,除了极少数有真正自研能力的玩家,品牌之间真正能拉开差距的地方并不算多。

所谓百镜大战,打到消费者眼前,只剩配件、功能的排列组合,以及定价单上的彼此试探。

从需求侧来看,愿意天天把 AI 眼镜戴出门的,翻来覆去就是同一批人,即科技极客、数码博主、硬件发烧友。

艾媒咨询数据显示,AI 眼镜的主要消费者是 AI 爱好者和科技尝鲜派,分别占比 32.5% 和 32.2%,合计约 65%。

这群人非但不吝啬,反而最舍得掏钱,碰上新品就手痒,有人手上同时囤着好几副,有人出掉旧的、再买新的。

但这一小撮人,并不能代表普罗大众。

产品思维里有个原则,叫 " 防呆 ",即设计时默认用户是 " 傻子 ",不要求用户读透说明书,也能用好产品。越是成功的大众产品,越敢把用户想得 " 笨 ",让操作尽可能符合直觉。

按这个标准看,很多所谓的 AI 眼镜,几乎是个反面教材。

一位从业者告诉光子星球,此前的产品,配重和框型默认照着男性的头做,头型更窄、对重量更敏感的女生,基本被排除在外,出现 " 割耳 " 等问题。直到厂商们逐渐意识到了这个问题,才纷纷在后续产品里添加镜腿角度调节的功能。

XREAL 创始人徐驰,也曾在一次采访中表示,很多国内厂商并不 " 专业 ",对一个复杂硬件品类缺乏足够的耐心与尊重——看到前沿玩家拿出了产品,便迅速跟进、拆解、复刻,再用供应链组合把产品 " 实现 " 出来,但实际上对底层问题的理解并不深。

而就现阶段 AI 眼镜高企的退货率来看,AI 眼镜的整体体验仍不够厚重。

尽管很多发烧友,享受着参与改善一项新技术的乐趣,主动为找 BUG、想场景、提反馈,但大众没有这个耐心,也没有这个义务。他们要的是开箱即用、不用伺候的产品,一旦产品需要其主动适应、容忍失误、还得自己找理由戴上,他的选择往往很简单——不戴。

资本催熟的供给,撞上还没打开的需求,这样的繁荣,自然撑不起 " 下一代手机 " 的分量。

极客这口井见底,第一堵墙也就竖在了所有厂商面前。

退守:大入口,先做小生意

撞墙之后,行业做了一件诚实的事,悄悄把目标人群,从 " 所有人 " 改成了 " 某一类人 "。曾经张口闭口下一代手机,如今退回去,老老实实地做垂直人群、场景的专用工具。

这是被现实逼出来的清醒。

退守的路径,归结起来有两条,一条往产品上做减法,一条往场景里做垂直。

出货第一的雷鸟,在其雷鸟 iO 上动了最狠的两刀,把摄像头和扬声器都砍了,显示退回单绿色,整机压到 34 克。

对很多用户而言,摄像头、扬声器都是 AI 眼镜的标配,少了就不完整。雷鸟 iO 发布时,社交媒体上很多用户因此被劝退,嫌弃其 " 阉割 "。

尽管如此,雷鸟 iO 还是卖爆了。

逻辑很简单,即承认它首先得是一副眼镜,再谈别的。而扬声器这块,TWS 耳机比它做得更好;摄像头方面,多模态还没到能把第一视角真正用起来的地步。这两样占着重量和成本,却不在自己的主场。真正属于眼前这两块玻璃的,只有近眼显示。

砍完之后,筹码反而清晰了,即显示、麦克风、AI。

XREAL 则做了另一种减法。它不急着让用户接受一个取代手机的未来,而是把 XR 收回到一个古老得多的需求上,即人总是需要一块屏幕,只是这块屏幕还不够自由。

家里放不下投影仪,戴上眼镜就是一块巨幕;出差、旅行,熟悉的画面随身带走。其逻辑,是把原本钉在客厅里的需求,从固定的空间里松绑。故事不性感,却更像消费电子该有的样子。

一位 XR 从业者的体会是,近眼显示恰好踩在这个品类最朴素的起点上:" 很多人买 Vision Pro 之前,幻想自己在里面健身、做三维设计,等真买回来,绝大多数时候还是把它当外接屏办公,或者干脆看片。"

第二条,是往手机够不着的缝隙里钻。

通用场景看似宏大,实则全在手机厂商的射程之内,创业公司硬碰硬,半点胜算没有。能落脚的,是那些双手腾不出、感官有缺口或者手机很难适配的地方。

于是玩家们各找各的缝。Rokid 钻进车里,和广汽联手把导航、车况投进驾驶视野,又接上腾讯 WorkBuddy、微信支付,咬住通勤和办公;纳米盒扎进课堂,主打课堂笔记、抗遗忘背词;亮亮视野深耕会议同传和听障辅助,一套系统,顶下了一屋子同传设备。

Rokid 创始人、CEO 祝铭明曾说过:" 很多人买眼镜已经不再是买眼镜,而是买能力,就像很多人买 Switch 就是为了玩塞尔达。"

这意味着,玩家们似乎暂时放下了 " 无所不能 " 的执念,转而追求 " 缺一不可 ",即一副眼镜只要在实时翻译、提词、无障碍字幕这种场景里做到不可替代,就能俘获第一批大众用户。

还有一种退守更彻底,干脆不争用户,转头去往数采赛道,去给另一个风口当 " 铲子 "。

眼下,具身智能颇为稀缺的,是能看懂人类怎么干活的第一视角数据。而眼镜恰好长在人眼位置,基于此,渐渐有玩家把给人戴的终端,改造成给机器人喂数据的 " 眼镜 "。

比如 PICO 在 GTC 上,接入英伟达 Isaac Teleop 架构,PICO 4 Ultra 能直接录制第一人称操作数据;小派则与高校共建具身数据平台,并拿到智元旗下觅蜂科技的战略投资。

这意味着,面对那道横在极客和大众之间的鸿沟,玩家们选择绕开它,即不与主流市场硬刚,直接跳到鸿沟对岸的一个个利基市场里,先活下来。

这在商业上是务实的,产品复购、黏性和口碑,都比泛泛的 " 极客玩具 " 扎实得多。但选择退守,亦将背负对应的代价。毕竟,一旦 AI 眼镜把自己定位成 " 垂直场景的工具 ",就等于主动放弃了 " 下一代计算入口 " 的叙事。

一副更好用的助听器、提词器、点单器,能让行业活下去,却不能点燃行业。于是,所有不甘心只做工具的人,都得再找一面新的旗帜。

反攻:新的故事,旧的难题

退到墙角,行业把为数不多的筹码,押给了 Personal Agent。

今年 9 月,Meta 发布 Muse 后不久,其便宣布将 Muse 接入自家 AI 眼镜。10 月,紧跟 Meta,阿里千问亦在硬件发布会上,将包括 AI 眼镜在内的 AI 穿戴视为 Personal Agent 在物理世界的延伸。

这是少数能把眼镜从 " 功能集合 " 抬回 " 智能入口 " 的锚点,也是不甘心只做工具的 AI 眼镜玩家,重塑叙事时,难得的机会。

AI 眼镜在 Personal Agent 时代的一大优势,是 " 在场 "。

Agent 要懂你、替你办事,前提是它得持续地感知你、理解你。手机在口袋里,要用户主动掏出记录,它所看到的,是用户愿意让它看到的那部分;能持续贴在第一视角上,同步地看、同步地听、同步记录,给 Agent 喂上这口最稀缺的饭的,只有眼镜。

除了 Personal Agent,AI 眼镜攒了三年也没攒够的应用生态,亦撞上了上一轮 AI 叙事热点—— AI Coding。

在此之前,没有开发者愿意为了这么小的盘子做 App。一位 XR 应用创业者告诉光子星球,相比硬件,这几年 XR 应用侧的融资一直处在低迷状态。

但随着 AI Coding 愈发成熟、门槛降低,个性化应用势必将同 AI 眼镜展开一轮 " 亲密接触 "。

据光子星球了解,目前已有头部厂商,尝试在下一代产品中加入 AI Coding 能力。而 Rokid,在今年 9 月上线的 AIUI Studio,解决的亦是同一件事。

不过,叙事归叙事,就产品而言,AI 眼镜究竟应该如何生长,目前仍悬而未决。

雷鸟创新 CEO 李宏伟曾给过一个数字,即所谓的 AI 功能,长期使用率不到 6%。Meta 本该是这套逻辑的标杆案例,结果却也混成了反面教材。

据 Meta 可穿戴副总裁 Alex Himel 此前透露,用户戴眼镜的时间里,只有约 10% 在用智能功能,剩下九成,是冲着外观和重量把它当普通眼镜戴。长期佩戴的用户也发现,纯 AI 问答是新鲜感退得最快的部分,头一个月还主动问,半年后宁可掏手机。

另一方面,愿景成立是一回事,眼镜受不受得起是另一回事。

Personal Agent 试图实现的 " 全天智能 ",和眼镜赖以成立的 " 全天佩戴 ",在今天 AI 眼镜的硬件条件下,实现难度都比较高。

眼镜为了戴在脸上,重量、体积、散热、电池全被压到极限,能塞进的,本就是手机或手表芯片降规格后的版本。端侧那点算力,只够跑唤醒、识别这类轻活,跑不动一个要实时理解画面和声音、还要做推理的智能体。

端侧跑不动,就上云。可音视频先上传、结果再传回,延迟、网络环境、Token 成本,每一项都得有人买单。

电量亦然。Personal Agent 的前提是 Always-On,眼镜恰恰是最不允许 Always-On 的终端。若 AI、录音和拍摄火力全开,一两个小时电量就会见底。换电、随身带充电盒固然算得上解法,但仍无法支撑高频使用。

工程的世界里,没有死局,有的是绕开死局的路。一颗几毫瓦的协处理器,或许就能让眼镜始终睁着半只眼,让 Agent 维持 " 在场 "。

只是,上一轮关于重量、光学、设计和应用的打磨还未收官,围绕 Agent 的新一轮探索,却已经开场。这意味着,厂商们注定要在一副 " 还不够好 " 的眼镜上,去追一个 " 尚未成熟 " 的 Agent ——通往终局之路,依然道阻且长。

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