
别的不说,光是能够看到这颗 A 面发光苹果 logo 的回归,对于一些老苹果用户来说,就已经能够产生足够的触动了。
毕竟曾经这颗苹果灯是从 LCD 背光层「借光」的,现在换成自发光的 OLED 屏幕,苹果大概率为它单独添加了一个发光模组,才能实现这种效果——

再说回这个触屏 MacBook Pro,它的基础操作方式与触控板、 iPad 和 iPhone 上的逻辑基本一致,比如打开照片双指放大、手动旋转 3D 地图等等。

比如想要用手点击窗口左上角的红绿灯控制按钮时,按钮会像 iPadOS 监测到光标或者 Apple Pencil 那样,主动将按钮操作区域放大以便点击:

和 Windows 上触屏总是被识别成「按住框选」不同,在类似 Final Cut Pro 之类的剪辑软件里,你现在可以直接用手拖动时间线和素材了,比起用鼠标滚轮甚至还更直觉一点:

今年的新 MacBook Pro 依然保持了可以单手开合的优良传统,最大开合角度相比旧模具没有明显增加,想要像 Win 笔电那样 180 度摊平操作肯定是不可能了——

换 OLED 屏幕意味着新 MacBook Pro 的峰值亮度、黑场和对比度等等指标相比之前的 mini-LED 背光可以进一步提升,屏幕模组也可以变得更轻薄一些。
这种瘦身是体现在了纸面数据上的,触屏版 MacBook Pro 相比前代分别减轻了 200 余克和 300 余克,机身厚度也缩减了约 0.5mm 和 1mm,手感微微有所提升:

触屏版 MacBook Pro 的灵动岛实际看上去像是缩短版的 iPhone 18 Pro 灵动岛,视觉入侵感比之前的大刘海要稍弱一些:

有了灵动岛,各种实时活动也总算有了一个正经属于自己的空间。
毕竟在之前刘海屏 MacBook 上,手机同步的实时活动会被压缩在状态栏和刘海之间的空隙里,看着像第三方工具一样不协调,在触屏 MacBook Pro 上的视觉观感提升不小——

我觉得在某些场景里面,触屏的确是比触控板方便的,比如说照片放大、拖动素材、包括旋转 3D 地图等等——
在这些时候,「触屏」是可以提供一种锦上添花的作用的。
但我也觉得,虽然有这些锦上添花的场景,苹果还是没有实质上解决那个悬着手臂操作极易疲劳的问题。

给 MacBook Pro 加上触屏,既没有和现有的系统功能形成融合互补,也没有开拓出什么全新的、笔记本上不曾有过的使用方式。

总之,如果你被发光苹果标打动、想要升级触屏 MacBook Pro 的话,它依然有 14 和 16 寸、M5 Pro 与 M5 Max、24~128GB 内存和 1~16TB 各个版本可选。

无论从交互、参数还是价格来说,这都是迄今为止「最 Pro」的 MacBook Pro 了。