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手机中国 1小时前

豆包辟谣国内超一半算力造爽剧:字节视频生成仅 10%

【CNMO 科技消息】10 月 19 日,针对近期引发关注的 " 国内超一半算力在造爽剧 " 话题,豆包公关负责人 @刘星 发文回应称,该算力数据 " 有些不靠谱 "。他表示,就字节跳动而言,公司总算力中只有约 10% 用于视频生成模型的训练和推理。

豆包

上述话题源于中文在线的一份 " 投资者关系活动记录表 "。中文在线称,国内 AI Token 消耗中,55% 用于短剧和视频生成,24% 用于电商广告,真正用于研发的仅占 15%。AI 短剧与视频生成的 Token 消耗量已达到软件开发的两倍以上,成为 Token 经济学中第一大核心消耗场景。

刘星的回应直接对上述数据提出质疑,指出字节跳动的实际算力分配与 " 超一半算力造爽剧 " 的说法存在明显差距。

据 CNMO 科技了解,中文在线分析了 AI 短剧高 Token 消耗的原因。短剧业务对视频生成及 Token 周转速度要求极高,AI 仿真人剧因对帧数和 1080p 高清晰度有更严格要求,其 Token 消耗量通常是 AI 漫剧的两到三倍。此外,制作过程中为满足导演对剧情叙事与镜头的要求,团队需反复通过 " 抽卡 " 生成和筛选画面,产生持续消耗。

数据显示,2026 年前 8 个月国内上线微短剧 43 万部,是去年全年的 13 倍。一部 12 集短剧的算力成本接近 20 万元。今年 4 月发布的《AI 驱动全球微短剧创新发展报告》显示,2025 年中国微短剧市场规模突破 140 亿美元,占全球市场的 77.78%。

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