文 | 影子备忘录
那个靠一个邀请码炒到 10 万元的 Manus,在恢复独立运营不到一个月后,扔出了一颗重磅炸弹。
9 月 28 日深夜,Manus 正式发布 2.0 版本,同时推出面向个人生活场景的独立智能体应用 Cue。官方博客罕见地用了 "We're back" 作为开篇,创始人肖弘更是在社交媒体上直言:"Manus 挺像一个卖电脑的生意。"
一个 AI Agent 公司,为什么说自己在卖电脑?要理解这背后的战略逻辑,得先看 Manus 2.0 到底端出了一桌什么菜。
Manus 想通吃 " 全家桶 "
Manus 2.0 的更新如果用一句话概括,就是从 " 帮你完成一个任务 " 变成了 " 帮你搭建一整套工作环境 "。
从底向上看,这次的升级分三层。
最底层是自研 Agent 框架 Cascade。它的设计思路很反直觉,就是让项目在起步阶段尽量轻,只在任务真正需要时才调用专业能力。
官方测试数据显示,Cascade 让 Token 消耗减少 23.2%、任务完成时间缩短 28.2%、运行成本下降 32%。这三个数字放在一起,本质上解决的是 Agent 行业最大的痛点:贵。
过去 AI Agent 处理复杂任务时动辄消耗大量 Token,跑一个长链条任务可能烧掉几十美元,Cascade 把这笔账算明白了。
中间层是云电脑和自动化。用户可以直接向 Manus 购买云上的运行环境,比如 Linux、Mac、Windows 等都有,这意味着 Agent 不再依赖你开着电脑才能干活。
多人联机的游戏服务器、全天候运行的自动化流程,在用户合上笔记本之后仍然在线跑着。
自动化能力也从简单的定时任务升级为事件触发:新邮件、广告数据波动、日历事件、Slack 消息、Notion 更新,任何一个外部信号都能触发 Manus 执行预设工作流。
最上层是面向具体场景的工具矩阵。桌面应用升级为 Manus Studio,覆盖文档、表格、PDF、幻灯片、网站、代码、游戏和视频。
视频编辑器和游戏开发环境是两个最具代表性的新增能力,前者允许用户以时间线方式直接修改 AI 生成的视频,不需要重新生成整段内容;后者则支持从模板起步,管理素材、修改代码、调整场景,完成后可发布为网站或配置多人联机。
这三层叠在一起,就是 Manus 理解的 "AI 全家桶 ":底座管效率,中间层管持续运行,上层管具体产出。桶里的东西越来越多,但每个项目只取自己用得上的那几样。
给 AI 发身份证
如果说 Manus 2.0 是产品线的大版本迭代,那 Cue 就是这次发布里最有想象力的东西。
Cue 是一款独立的个人 Agent 应用,打开之后你会发现它长得很像一个即时通信软件:联系人、聊天、头像、群组。但这个 " 聊天软件 " 里的联系人,全部是 AI。
每个 Cue 智能体拥有自己的邮箱、电话号码、数字钱包和云电脑。它能以 " 自己 " 的身份发消息、接电话、在用户设定的预算内自主付款。
多个 Agent 还能被拉进同一个群聊,围绕一个目标分工协作,即一个负责调研,一个负责整理名单,一个负责起草文稿。
这也就意味着 AI 不再只是待在对话框里等你输入提示词的工具,而是有了可被外部世界联系到的 " 身份 "。
Cue 目前处于邀请制早期体验阶段,用户可以创建不同职责的 Agent,给它们起名字、分配角色,然后把它们组成一个团队。
肖弘对 Cue 的定义非常大胆。他在社交媒体上写道:" 一个有独立的手机号、邮箱、支付、电脑和足够的‘智能’的‘东西’,也许可以称之为‘人’。"
这个说法听起来有点耸动,但背后的产品逻辑很清晰:只有当 AI 拥有了独立的身份和通信能力,它才能真正替你去处理那些需要 " 跟人打交道 " 的事情。
代接房东电话、核对医院账单、等预约空位、检查退款到没到账,这些事的共同点是都需要一个 " 能被联系到的存在 " 去执行。
回到创始人那个比喻。
" 我一直觉得 Manus 挺像是一个卖电脑的生意。可能大家买电脑主要是为了工作,但是如果不能看视频、打游戏的电脑,应该是有点无聊的。"
表面上看这是在做用户教育,也就是要告诉大家 AI Agent 不只是干活的工具,也可以是玩乐的伙伴。但深层次看,这个比喻揭示了 Manus 商业模式的根本转变。
传统 AI 产品的商业模式是卖调用次数或卖订阅。用户完成一个任务,消耗一些 Token,付一笔钱,结束。但 Manus 2.0 引入云电脑之后,事情变了:用户不再只是购买一次任务,而是在租用计算资源、软件环境和持续运行时间。
云电脑承载的不只是单次任务,而是长期运行的自动化流程、需要持续在线的游戏服务器、以及 Agent 自己 " 生活 " 的数字空间。
这种模式更接近消费电子甚至云计算的生意逻辑,就是你买的不是一次性服务,而是一台 " 电脑 " 的使用权。
这也解释了为什么 Manus 要在此时做视频编辑和游戏开发:如果云电脑只是用来跑自动化任务,用户不会觉得需要 " 拥有一台 ";但如果上面能跑游戏、能剪视频、能做出好玩的东西,那这台 " 电脑 " 就有了留存的理由。
肖弘甚至展望了一个更远的未来:" 不久的将来,一个个体就能控制巨大的算力集群去满足自己的好奇心,做出一些数学、科学的尝试。"
Meta 的 " 全家桶 " 是另一种做法
Manus 要做全家桶,绕不开的参照物是 Meta。
9 月上旬,Meta 在 Connect 大会上正式推出了个人 AI 智能体 Muse。扎克伯格给它的定位是 " 个人超级智能 ":一个理解用户目标、能代表用户工作的全能型 Agent。上线两周下载量突破 250 万。
Muse 和 Cue 几乎在同一时间窗口出现,但底层逻辑截然不同。
Meta 走的是分发优先的路子。Muse 直接嵌入 Instagram、Facebook、WhatsApp、Messenger,以及 Meta 智能眼镜。用户不需要额外下载一个陌生的 App,就能在已有的社交场景里调用 AI 能力。
Meta 还开放了 Connector Platform,接入 Spotify、OpenTable、Stripe、Shopify、PayPal 等外部服务,两周内收到超过 1500 份开发者申请。
Alexandr Wang 明确表示,Meta 的策略是 " 广泛分发技术,而不是集中在少数组织手中 "。
Manus 走的是产品深度优先的路子。没有几十亿用户的社交平台可以借力,Manus 只能在产品本身的体验和功能密度上下功夫。
Cue 的 " 多 Agent 群聊 " 就是一个 Meta 没有做的差异化设计,你可以在一个群组里同时调度多个各有专长的 AI 助手,让它们协作完成复杂任务。Meta 的 Hatch 平台虽然也在做智能体,但更强调长期记忆和跨服务操作,与 Meta 社交生态深度绑定。
两条路的底牌不同,但指向同一个目标:谁能让 AI Agent 真正融入用户的日常生活,谁就能在这场竞赛中占据先机。
账算得过来吗
聊完产品,得聊钱。
Manus 最高档订阅每月 200 美元,Meta 的 Hatch 定价最高 199.99 美元。两者的价格几乎打平,但成本结构完全不同。
Manus 的 Cascade 框架把运行成本降低了 32%,这是它能维持高定价同时不亏本的底气。
但问题在于,Cue 赋予每个 Agent 独立的云电脑、电话号码和支付能力,这些基础设施的边际成本并不低。Agent 数量越多、活跃度越高,成本压力就越大。
根据公开信息,Meta 在 2025 年 12 月以 20 亿美元完成了对 Manus 的收购,但后续因监管原因被迫拆分,腾讯正牵头中方资本联合体以约 20 亿美元估值从 Meta 手中回购 Manus 全部股权。
Manus 恢复独立运营后,需要在没有巨头资源支撑的情况下独立完成商业化验证。
收入增长最快的那七个月里,Manus 证明了自己的市场吸引力,但能否在成本可控的前提下实现规模化盈利,仍然是一个没有最终答案的问题。
如果我们把视野拉远,则会发现 Manus 和 Meta 的正面竞争,其实是整个 AI Agent 赛道竞争升级的一个切片。
竞争焦点正在从模型能力转向产品体验。当底层模型能力的差距缩小到普通用户无法感知的程度时,Agent 产品的胜负手就不再是谁的模型更强,而是谁的产品更好用、更懂用户、能覆盖更多场景。
Manus 2.0 把视频编辑、游戏开发、远程控制这些场景全部装进一个产品里,本质上是在用功能密度构建竞争壁垒。
" 身份 " 正在成为 Agent 产品的标配。Cue 给 AI 配邮箱、电话和钱包,Meta 的 Muse 也有独立的云端虚拟机和专属邮件地址。当每个 Agent 都有了自己的 " 身份 ",多 Agent 协作就会成为下一个产品创新的爆发点。
Manus 的国内布局值得关注。官方明确表示正在组建团队开发面向国内市场的产品,与国产模型厂商及生态伙伴的合作稳步推进。肖弘坦言 " 海外的生态开放,很容易就能做出不错的体验 ",言下之意是国内市场的落地会面临更多挑战。
但腾讯作为潜在最大股东的背景,可能会为 Manus 的国内之路提供独特的资源支撑。
2026 年被多位行业人士定义为智能体规模化商用元年。Gartner 预测,到 2028 年平均一家财富 500 强企业将拥有超过 15 万个 AI Agent。
在这个背景下,Manus 选择在恢复独立后第一时间推出 2.0 和 Cue,其实是一次产品能力的集中展示,也是一次战略卡位的宣告。
似乎是在沉浸之后出来喊话,不会缺席 AI Agent 的发展机会。