
财报显示,迪士尼第三季度调整后每股收益为 2.06 美元,远超市场预期的 1.86 美元。第三季度营收同比增长 7% 至 252.5 亿美元,略低于市场预期的 254 亿美元。
迪士尼股价周三收涨超 3%。
乐园业务逆势上涨
迪士尼全球主题乐园和邮轮业务营收达 99.7 亿美元,同比增长 10%,成为本季最大亮点。
迪士尼首席财务官 Hugh Johnston 对媒体透露,美国国内乐园客流量增长 3%,人均消费增长 4%,其中位于佛罗里达州奥兰多的迪士尼乐园客流量 " 非常强劲 "。
这一表现明显优于迪士尼的竞争对手。上个月,美国另一家传媒巨头康卡斯特旗下 NBC 环球表示,其位于奥兰多的环球影城主题乐园客流量下降。该公司归因于 " 消费者信心疲软和旅行成本上升 "。市场分析,美国与伊朗冲突导致的油价上涨正在压制消费支出。
流媒体业务持续发力
受订阅用户增长、涨价策略和广告收入上涨推动,迪士尼以 Disney+ 和 Hulu 为主的流媒体业务第三季度营收达 55.3 亿美元,同比增长 11%。
包含传统电视、院线发行和流媒体业务的整个娱乐板块营收则增长 6% 至 113.5 亿美元。其中,《玩具总动员 5》全球票房突破 10 亿美元,为板块增长提供重要支撑。
迪士尼以体育电视网 ESPN 为主的体育板块营收增长 4% 至 45 亿美元。公司指出,NBA 和 NHL 季后赛收视率大幅攀升," 总决赛收视率增长超过 100%",有效缓解高昂的体育版权费。此外,ESPN 一年前已推出了直接面向消费者的流媒体服务。
在当天的另一场合,迪士尼宣布与 TikTok 达成全球内容合作,将 TikTok 上的迪士尼粉丝创作内容引入 Disney+,以吸引年轻消费群体。
战略调整
自 2 月 4 日乔什 · 达马罗(Josh D ’ Amaro)上任迪士尼 CEO 后,公司业务和财报迎来调整。
在第三季度财报中,迪士尼未披露娱乐板块中部分细分业务的营收和利润数据,也不再按季度报告流媒体订阅用户数。
迪士尼周三还表示,从 2027 财年第一季度起,将大部分消费品业务从体验板块转移到娱乐板块,以此将各 IP 工作室与 IP 衍生品业务整合到一起,实现 IP 创造和变现的统一。迪士尼当前的体验板块主要包含主题乐园、度假、餐饮等业务。
此外,迪士尼将 2026 财年股票回购目标从 80 亿美元上调到至少 90 亿美元,资金来源为向美国出版巨头赫斯特集团出售 A+E 全球传媒 50% 股权所获的约 12 亿美元现金。