【音数协孙寿山:游戏企业 AI 普及率已达 86% 正在成为 " 基础设施 "】财联社 7 月 30 日电,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开。会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发言时表示,今年是 " 十五五 " 规划开局之年,规划首次将 " 游戏 " 纳入国家发展体系统筹部署,标志着游戏产业正加速向文化传播、科技创新与数字经济属性融合的方向转变,为行业注入长期向好预期。孙寿山表示,人工智能正从 " 可选配置 " 变为 " 基础设施 "。行业调研显示,游戏企业 AI 技术普及率已达 86%;Steam 平台标注 AI 辅助创作的产品突破一万款,占总量超 8%。腾讯、盛趣、巨人网络等国内厂商已纷纷布局 AI 研发应用,将高精度角色建模耗时从 " 数日 " 压缩至 " 分钟 " 级
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1小时前