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联发科召开天玑开发者大会 MDDC 2026 开启智能体化新体验

【CNMO 科技消息】MediaTek 今日召开天玑开发者大会 2026(MDDC 2026),本届大会以 " 全域芯智能,体验新无界 " 为主题,推出面向全球开发者的一系列先进工具和创新解决方案,并现场展出诸多合作创新的关键成果。

MediaTek 董事、总经理暨营运长陈冠州表示:" 智能体 AI 正在重构和升级越来越多的行业和应用场景。MediaTek 以覆盖手机、汽车、IoT 以及 AI 基础设施的全栈、多元技术与产品组合赋能‘智能体化体验’,以无处不在的强大算力,结合先进的云端 AI 加速技术,为全球生态伙伴打通从创意到规模化落地、从应用价值到商业价值的关键跃迁,让 AI 真正赋能大众的日常生活和千行百业的增长曲线。"

过去三年,天玑 AI 生态圈实现跨越式发展:生态伙伴的成长量提升至 240 %,天玑 AI 开发套件的下载量提升至 440%。MediaTek 正携手全球众多生态伙伴,共创跨领域的 AI 繁荣生态。

MediaTek 天玑旗舰移动平台基于先进的超性能、超能效双 NPU 架构,从感知到运算,为用户提供跨端全模态智能体化新体验。为此,MediaTek 正式发布天玑 AI 智能体化引擎 2.0 ,借助天玑 SensingClaw 技术,可提供低功耗的全时感知能力,赋能设备制造商打造具备主动感知和跨应用驱动能力的 Agent OS,推动智能体用户体验进化焕新。会上,MediaTek 还公布了与 OPPO 、Xiaomi 和传音合作的系统原生 Claw,展示出强大的主动感知、主动执行、跨端无缝流转的能力,同时兼顾端侧隐私保护和数据安全。

此外,MediaTek 还推出天玑 AI 开发套件 3.0,升级端侧智能体全模态能力并加速智能体应用的端侧部署,赋能终端设备充分释放天玑强大的 AI 能力。

天玑 AI 开发套件 3.0 的四大特性:

支持 LVM 模型可视化部署:从命令行升级至 GUI 模块化,参数设置可实时生效,助力模型部署与调优效率大幅提升 50%;新增 Low Bit 压缩工具包:可降低生成式 AI 模型压缩过程中对设备内存的占用率,相同质量模型的压缩率提升可达 58%;新增 eNPU 开发工具包:帮助开发者充分发挥天玑芯片中超能效 NPU 的优势,开发并优化更多创新应用,并使常驻轻载 AI 模型的功耗节省 42%;新增天玑 AI Partner:开发套件中高效易用的模型端侧转换助手,低门槛全自动移植模型到天玑平台,端侧 LLM 模型部署耗时节省可达 90%。

天玑 AI 生态正在携手越来越多的生态伙伴,在端侧 AI 领域共同打造更智能、更个性化的终端应用与服务,加速构建开放共创、共享共赢的产业生态。

MediaTek 长期致力于推动移动游戏行业的创新和发展,凭借持续升级的天玑移动平台、天玑星速引擎游戏技术与 Dimensity Profiler,不断助力游戏开发者打造更具沉浸感的游戏体验。天玑星速引擎和 Dimensity Profiler 可充分释放天玑移动平台的 CPU、GPU 等计算单元的强劲算力,助力游戏开发者发挥天马行空的设计创意,开启次世代的移动游戏新境界。

本届大会上,MediaTek 详细介绍了 Ray Tracing Pipeline(RTP)移动端光线追踪技术与合作成果,该方案可跨端适配 PC 与 Mobile 的渲染管线,实时精确地呈现复杂的游戏光影效果,涵盖高度逼真的动态物体和骨骼动画效果,也可呈现游戏视野外的环境及物体反射。MediaTek 与腾讯《三角洲行动》游戏项目组携手合作预研新的 RTP 技术方案,未来将为玩家打造出更加身临其境的视觉体验。

今年,MediaTek 天玑携手团结引擎深度适配虚拟几何体(Virtual Geometry)技术,依托天玑移动平台强劲 GPU 的强大渲染能力,实现了在移动端环境下渲染超过 10 亿级三角面,并在 1.5K 高分辨率画面下可持续输出 1 小时满帧流畅体验。这项技术可以帮助手游突破模型渲染精细度的限制,让手机也能呈现画质更精细的 3A 级游戏沉浸体验。

MediaTek 的天玑 LE Audio 低延时技术,通过全链路优化,在天玑旗舰移动平台上带来 32 毫秒更低延迟蓝牙立体声表现。该技术已在《和平精英》游戏测试服中落地,大幅降低音频延迟,实现 " 指触即发、音画合一 " 的竞技表现。

天玑旗舰移动芯片的 GPU Dynamic Cache 架构可兼顾游戏的高帧率和高能效, 它允许 GPU 同时调度系统缓存和内存,助力开发者将关键游戏数据通过系统缓存传输,针对所需场景来节省带宽需求,并降低功耗,让图形运算更高效。目前,该技术已与《逆战:未来》《暗区突围》游戏合作,实现满帧流畅,且更省带宽更省功耗。

天玑倍帧技术 3.0 得到了诸多提升,新增 Depth 等选项,可更好地预测并生成高质量虚拟帧,呈现高刷新率和高画质;新增支持 UE、Unity 等引擎的 Plugin 插件接入,新增支持 165 和 144 帧,支持手机、平板和座舱平台,同时支持游戏的热更新维护。该技术助力开发者高效优化游戏,快速响应市场需求,为玩家带来高帧低功耗的优质体验。

借助该技术,《王者荣耀》游戏可解锁 144 帧低功耗的畅爽体验;《明日方舟:终末地》游戏也为玩家带来更高流畅度、更低功耗的优异表现。

天玑自适应调控技术已成为游戏开发中至关重要的性能优化工具。包括《和平精英》等游戏借助天玑自适应调控技术,实现满帧流畅,同时重载场景 CPU 和 GPU 的负载降低。天玑自适应调控技术 5.0 新版本新增了智能帧控、场景预判功能,可针对游戏内的后续场景的性能需求,按需实时精准调度算力,同时游戏也可以针对平台信息调整出帧节奏,让画面更流畅丝滑,并降低功耗。《鸣潮》游戏借助该技术,1% low 帧和功耗指标得到了显著优化。

活动现场,MediaTek 还公布天玑 AI Play 技术与《三角洲行动》的合作成果,借助性能强劲的天玑移动平台的端侧 AI ,助力游戏内的 CC 语音智能伴侣的响应速度更快,相比云端延迟时间大幅降低 56.7%,带来游戏内无感时延实时畅聊的智能体验。借助这项技术,游戏开发者可以基于天玑端侧 AI,为玩家打造出更多新奇体验。

除了星速引擎游戏技术,MediaTek 还预告了面向安卓游戏开发者的一站式分析和调优工具 Dimensity Profiler 2.0,新增支持 CPU Callstack 全面追踪,平台 MIPS 负载监控和 GPU 带宽指标显示功能,为开发者提供游戏开发所必需的实用功能,是优化安卓游戏体验的理想选择。目前,包括《境 · 界 刀鸣》《鸣潮》《怪物猎人:旅人》《无限暖暖》《美职篮巅峰对决》在内的诸多热门移动游戏,已采用 Dimensity Profiler 进行日常的性能调试及自动化测试,大幅提升了游戏优化的效率与效果。目前,Dimensity Profiler 已于天玑开发者中心网站开启申请。

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