
报道同时援引知情人士称,按照 Token 消耗与收入贡献计算,腾讯位列 Seedance 中国区客户前三,B 站进入前十。
在此之前,Seedance 刚完成一次面向专业制作场景的升级。10 月 23 日,火山引擎发布 Seedance 2.5 4K,重点提升人物表情、细微动作及画面细节,并提供先生成低分辨率样片、再制作 4K 正片的工作方式。该版本面向部分企业客户试用。
无论是专业制作场景升级还是海外收入提升,Seedance 试图回答的是同一个问题:当 AI 视频逐渐走出技术演示,谁能让用户持续为它付费?这也是所有视频生成模型共同面对的问题。
01从生成视频到进入生产流程
视频生成模型的客户,既有直接制作内容的创作者,也有掌握内容预算的企业,以及连接下游用户的软件平台。客户类型不同,对产品的要求和付费方式也有所区别。
广告是其中一个需求明确的场景。美国互动广告局 IAB 在 2025 年发布的调查显示,已有约一半受访广告主使用生成式 AI 制作视频广告,86% 的受访买方已经使用或计划使用相关技术。受访买方当时预计,到 2026 年,生成式 AI 创意将占其广告创意的 40%。这一比例属于调查预期,并非已经实现的结果。
与此同时,视频广告预算持续向数字渠道迁移。IAB 在 2025 年报告中预计,数字视频当年将占美国电视及视频广告支出的近 60%,而 2020 年这一比例为 29%。这反映的是广告预算结构变化,不能直接等同于 AI 视频市场规模,但为视频创作工具提供了商业空间。
对 Seedance 等模型而言,机会在于进入企业的内容预算与生产流程。以品牌营销为例,同一款商品面向不同市场,往往需要调整语言、人物、场景和画幅。模型如果能够保留产品信息与品牌要求,同时减少重复制作,就有机会成为持续采购的工具。
这种需求也在影响产品迭代。根据 Seed 团队 7 月 31 日的官方介绍,Seedance 2.5 支持单次生成最长 30 秒音视频,并可通过多轮延长继续生成;单次最多可输入 30 张图片、10 段视频和 10 段音频作为参考,同时提供按时间戳定向编辑的能力。
相比单纯延长视频,参考与编辑能力更直接关系到交付效率。广告制作要求商品外观稳定,影视创作则需要人物、场景与镜头衔接保持连贯。如果每次修改都要重新生成整个片段,前期节省的时间可能被后续返工抵消。
10 月推出的 4K 版本进一步指向专业制作。其 Draft 样片模式允许用户先用 480P 画面验证分镜和镜头,再生成 4K 正片;10-bit 色深及参考素材画质保持能力,则服务于更高要求的画面交付。
从这些更新看,Seedance 正尝试覆盖更多制作环节。进入专业化制作流程是 Seedance 商业化的重要环节,但能否降低完制作成本,仍需结合生成成功率、修改次数和人工后期投入判断。对用户来说,最终需要的是可交付的素材,而不只是一次效果突出的生成。
02从模型比拼到争夺付费客户
Seedance 面对的竞争,既包括快手旗下已披露季度收入的可灵,也包括 MiniMax 旗下持续拓展视频生成与自动化创作能力的海螺。三者都在尝试将模型能力转化为持续付费。
可灵提供了一个较清晰的商业化参照。快手官方业绩显示,2026 年第一季度可灵 AI 收入超过 6.5 亿元,同比增长逾 300%;第二季度收入超过 8.5 亿元,同比增长逾 200%。连续两个季度的收入披露表明,视频生成已为可灵带来可量化的业务收入。
海螺背后的 MiniMax,则展示了应用与开放平台并行的模式。MiniMax 披露,2026 年上半年总收入为 1.166 亿美元,其中开放平台及其他 AI 企业服务收入为 7390 万美元,占比 63.4%;AI 原生产品收入为 4260 万美元。公司称,海螺及其他 AI 原生产品的持续商业化推动了产品收入增长,但更为海螺视频业务收入还没有更具体的拆分。
海外厂商则更多围绕完整创作工具组织产品。Runway 将视频生成、图像、音频及编辑能力放在同一平台,其 Gen-4.5 官方文档列出的能力包括文生视频与图生视频。Google 则通过 Flow 提供由 Veo 等模型支持的创作功能,包括参考素材生成、首尾帧控制及视频延长
Seedance 面对的竞争,已经同时发生在模型、工具和客户服务三个层面。各家都在争取让模型成为客户经常使用的生产工具。这些路径各有侧重:可灵已通过季度收入展示付费规模,MiniMax 同时经营应用与企业服务,Runway 和 Google 则围绕创作流程组织工具。
对 Seedance 而言,只有当用户能够把 Seedance 稳定地纳入制作预算,其商业化增长才有更可持续的基础。
9 月 27 日,火山引擎在平遥国际电影展期间推出 Seedance 影视合作计划,面向全球专业影视项目提供 Token 补贴、宣发资源及技术工具支持,单项目激励最高可达 100 万元人民币。
项目扶持有助于降低制作方的尝试成本,也能让模型在真实制作过程中暴露问题。但补贴项目与长期商业采购之间,还需要经过交付验证。
对于海外业务,这种验证还包括素材授权、人物肖像、客户数据处理及不同地区的使用条件。模型可以提供生成能力,用户仍需确认产出能否满足项目和商业使用要求。
从现有公开信息看,Seedance 已开始同时争取大众创作者、开发者与专业制作客户。未来收入绝对规模、客户续费与复购、生成失败和返工比例,以及每条可交付视频的完整成本,才是衡量 Seedance、可灵、海螺等视频生成模型商业化结果最重要的标准。(本文首发钛媒体 APP 作者:Lily 编辑:杨秀娟)