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红果短剧日均 125 分钟登顶,抖音紧随其后 120 分钟,两个 App 加起来每天吃掉一个人将近 4 小时。

@AIGC · 非著名程序员:红果短剧日均 125 分钟登顶,抖音紧随其后 120 分钟,两个 App 加起来每天吃掉一个人将近 4 小时。字节系拿走全网 41.8% 的时长份额,这个数字太吓人了,快半壁江山了。

表面上看,这是字节的产品胜利,算法推荐做到了极致,短剧的 " 下一集 " 钩子设计得无懈可击。但换个角度,一个普通人每天清醒时间大约 16 小时,光红果加抖音就占去四分之一,再加上微信、快手、视频号、小红书,六个 App 叠满差不多 8 小时。也就是说,你醒着的一半时间都交给了手机屏幕。

更耐人寻味的是红果短剧悄无声息地超越了抖音。短视频至少还有知识区、技能区可以自我安慰 " 我在学东西 ",短剧连这层遮羞布都省了,纯粹靠情绪刺激和剧情反转把人钉在屏幕前。当一个免费短剧 App 能让用户日均停留两个多小时,说明 " 注意力收割 " 已经进入了一个新阶段:连内容质量都不再重要,只要节奏够快、钩子够密,时间就会被吸走。

腾讯系跌到 28.6% 也很有意思。微信作为基础设施级产品,日均才 80 多分钟,说明大家打开微信越来越像 " 处理事务 ",聊完就走。社交关系链曾经是腾讯最深的护城河,如今挡不住算法投喂的多巴胺流。

说到底,时长份额的争夺战里没有赢家是用户。平台赢了注意力,广告主赢了曝光,用户赢了什么?每天多刷两小时短剧之后,生活有变好吗?这张图与其说是行业格局图,不如说是一张集体时间审计表。看完之后最该做的事,可能恰恰是放下手机。

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