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财联社-深度 36分钟前

《超自然行动组》贡献核心增量 巨人网络上半年净利润同比增长近二倍

财联社 8 月 26 日讯 (记者 王彦琳) " 超自然行动组 "" 征途 " 等旗舰 IP 持续释放增长动能,推动巨人网络(002558.SZ)上半年营收、净利双双高增。

今日晚间,巨人网络披露 2026 年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入 46.89 亿元,同比增长 182.08%;归属于上市公司股东的净利润 21.44 亿元,同比增长 175.96%;经营活动产生的现金流量净额 20.72 亿元,同比增长 178.93%。

业绩高增长主要得益于两方面:一方面,现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高收入; 另一方面," 征途 " 系列、《球球大作战》等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。

《超自然行动组》自 2025 年 1 月正式上线以来,凭借 " 中式微恐 + 搜打撤 " 的差异化玩法快速打开市场。报告期内,该产品流水与用户规模保持高位,近期 DAU 已突破 1200 万。

渠道端,该产品于 4 月 30 日正式登陆鸿蒙系统,首发即登顶华为应用市场下载榜,并包揽华为游戏中心人气榜、热门榜、预约榜三项榜首。7 月,产品上线抖音小游戏中心,快速跻身平台 TOP3。内容端,针对暑期档,《超自然行动组》携手《鬼吹灯》推出联动地图 " 云南虫谷 ",同期上线原创微恐玩法 " 无限梦境 ",持续丰富玩法矩阵。

海外市场同步推进。《超自然行动组》海外版《Tomb Busters》于 5 月登陆日本、韩国和美国,上线首日分别进入日本、韩国 iOS 游戏免费榜第 3 和第 7。

作为公司旗下成熟 IP," 征途 " 系列上半年保持稳健运营。财报显示,《原始征途》上半年新增用户同比增长 3.67%,日均 DAU 与上年同期基本持平;《王者征途》依托微信、抖音、快手等多平台小程序渠道,上半年新增用户 1417 万;《征途》端游核心用户规模保持稳定。

公司还在 AI 领域展开多维度布局。在赋能内部运营研发方面,公司将 AI 技术规模化应用于内容创作、广告投放、社媒运营、客户服务等环节,提质增效成果显著。公司 AI 实验室自主研发了 AI 原生音视频生成产品 VibeMe,产品上线后,海外累计用户已突破百万,主要来自欧美市场。

同时,今年以来公司进一步加大 AI 赛道布局,先后参投 AI 算力基础设施服务商硅基流动、具身智能仿真基础设施厂商光轮智能、AI 3D 大模型厂商 VAST(三启万物)等,进一步强化内外部技术协同,夯实公司在 AI 产业中的竞争力。

此外,根据公司披露的半年度利润分配预案,巨人网络拟向全体股东每 10 股派发现金红利 8 元,本次拟现金分红总额约 15.15 亿元,占上半年归母净利润的 70.65%。

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