36 氪获悉,腾讯发布 2026 年第二季度财报。财报显示,腾讯二季度增值服务业务收入环比增长 2% 至人民币 984 亿元。本土市场游戏收入环比增长 4% 至人民币 473 亿元,主要得益于《王者荣耀》收入增长以及近期发布的《洛克王国:世界》的贡献。国际市场游戏收入环比下降 0.7% 至人民币 186 亿元,乃由于《VALORANT》及《PUBG MOBILE》的收入增长被 Supercell 旗下部分游戏收入下降部分所抵消。社交网络收入环比增长 2%,达到人民币 325 亿元,主要得益于手机游戏应用的道具销售收入增长。
36氪
18分钟前