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财联社-深度 28分钟前

《FIFA》《战地》游戏开发商易主,沙特主导财团完成私有化收购

财联社 8 月 6 日讯(编辑 赵昊)周三(8 月 5 日),美国知名电子游戏公司艺电(Electronic Arts Inc.,下文简称 "EA")正式退市,前一天公司宣布被沙特主权财富基金及一批投资者共同以 550 亿美元收购。

EA 于周二晚间宣布交易完成,收购方为沙特公共投资基金(PIF)、私募巨头银湖资本以及由贾里德 · 库什纳(美国总统特朗普的女婿)运营的私募股权公司 Affinity Partners。

该交易已成为史上规模较大的收购案之一,EA 将完成私有化,结束其长达 36 年的上市公司历史。私有化后,EA 将不再需要每季度公布财务业绩,从而减少外界审视压力。

一些分析人士认为,这能够降低公司为满足短期业绩目标而承受的压力。不过,转为私有化通常会伴随裁员和削减成本措施,尽管目前没有迹象显示 EA 将采取类似行动。

EA 以开发《模拟人生》(The Sims)、《麦登橄榄球》(Madden NFL)、《战地》(Battlefield)等知名游戏而闻名。最具代表性的产品还有足球游戏系列《EA SPORTS FC》(此前名为《FIFA》)。

库什纳表示:"EA 创造的故事、角色和社区,已经成为数亿人日常生活的一部分。我们很高兴能够支持公司继续拓展新的用户群体,激励下一代创作者,并扩大全球玩家通过游戏进行连接的方式。"

近年来,来自移动游戏公司的竞争不断加剧,尽管 EA 的游戏仍拥有忠实玩家群体,但公司近几年营收增长已明显停滞,基本维持在 74 亿至 76 亿美元之间。

EA 曾在 2024 年裁员约 5% 的员工。截至 2025 年 3 月,公司员工数量约为 1.45 万人。2025 年 5 月时,公司再次削减数百个岗位。

有消息称,PIF 需要从摩根大通借款 200 亿美元才能完成交易,而这笔债务将由 PIF 承担。偿还这笔债务将如何影响 EA 的业务,一直是外界猜测的焦点。

去年就有分析师表示,债务负担将迫使 EA 围绕其最安全的几个游戏系列进行整合,例如《模拟人生》、《战地》和体育游戏,而不是尝试新的 IP。

Arrowhead Game Studios 首席执行官 Shams Jorjani 评论道,EA 被认为拥有广泛的游戏产品组合," 我怀疑新的财团更倾向于稳妥的做法——推出更多续作,打造更多超级系列——来扩大业务范围。"

另一方面,此次 EA 收购交易也标志着 PIF 战略的重要一步,是沙特将本国打造为全球电子游戏和体育中心蓝图的最新行动,同时利用国际顶尖电子游戏开发商所积累下的长久声誉和用户群体,助力其本国游戏行业从长期低迷中复苏。

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