文 | AIX 财经(AIXcaijing),作者 | 雷晶,编辑 | 金玙璠
四年一度的世界杯,又来了。这一届还加了一个前缀——首届 AI 世界杯。
回看过去几届世界杯,每一届都有技术迭代。2014 年巴西世界杯,首次引入门线技术,解决了困扰足坛半个世纪的 " 幽灵进球 " 争议;2018 年俄罗斯世界杯,首次启用 VAR(视频助理裁判),裁判第一次可以走到场边看回放;2022 年卡塔尔世界杯在 VAR 基础上加入 SAOT(半自动越位技术),算法开始替代人眼画越位线。
而 2026 年的美加墨世界杯,科技元素更是 " 拉满 "。SAOT 升级并接入 3D 数字人可视化、官方用球内置 500Hz 芯片、裁判佩戴的 RefCam 经 AI 防抖增强后首次接入全球直播、Football AI Pro 生成式战术平台向全部 48 支球队开放。
AI 直接融入了看球、判球、猜球等多个环节。它改变了球迷看球的方式,改变了裁判判球的方式,也改变了人们猜球的逻辑。
但球赛的重点还是要好看,让观众爱看。官方把这界世界杯包装成科技盛宴,可 AI 的介入,真的会让足球变得更好看吗?
01.转播平台押注 AI:拉新容易,留存难
球场很大,球迷很多。过去那么多年,技术突破的方向一直是,让屏幕前的人离球场更 " 近 " 一些,让画面更大,色彩更准,细节更多。
1970 年墨西哥世界杯,卫星信号加彩色画面让全球球迷都能看见绿茵场的颜色;2010 年南非世界杯,上线了 3D 直播;2022 年卡塔尔世界杯,4K 超高清成为标配。到了 2026 年,主裁判佩戴的 AI 实时防抖摄像头首次接入全球转播信号,观众可以切换到裁判的第一视角。
与此同时,本届世界杯,AI 开始解决另一个问题:让人看懂。
三大转播平台给出了不同的 AI 玩法。
咪咕的 AI-Zone 依托计算机视觉实时识别场上球员,可追踪跑动数据、一键锁定球星专属跟拍机位,用热力图、轨迹线直观呈现赛场数据。央视频的 "AI 智看 " 将实时战术沙盘叠在直播画面上,球员的跑位、传球线路、压迫方向被标成动态箭头。小红书则主打社交创作,支持一键换上国家队球衣、生成球星助威海报,降低产出二创内容的门槛。
三者的逻辑是一致的,都是让球赛变得更加大众化,只是各自盯上的是不同人群。央视、咪咕更适合偏爱数据的硬核球迷,小红书则承接因球星和话题而来的轻度用户。
体育内容运营晓磊告诉「AIX 财经」,这些 AI 功能并不是今年才有的。AI 数据监测、球员追踪这类功能,过去两三年咪咕在五大联赛的转播里一直在做,只是平时关注的人少,没有大规模出圈。
晓磊观察到,看球的主力人群是 60 后到 90 后,随着这批用户年龄增长,当年能凌晨三点泡在酒吧餐吧的主力球迷,如今更多是第二天起来刷个集锦。加上近几届世界杯真正破圈的,往往不是足球本身,而是周边或热门话题,如 2022 年世界杯的吉祥物 " 饺子皮 "、卡塔尔小王子表情包和开幕式的娱乐明星。足球本身,反而成了大众文化事件的背景板。
尽管足球本身的热度,一定程度上被这些周边话题稀释,但作为四年一次的全民流量池,世界杯仍是平台不可错过的战场。所以,平台自然想靠技术破圈,把原本不看球的人也拉进来。
为此,平台推出不同类型的 AI 功能,分别服务不同人群。
创作互动类 AI 功能更像是一种社交货币,作用在于拉新人、炒热度。在晓磊看来,这类玩法像是新春 " 集五福 ",不管是否看球,都可以凑热闹参与一下。互动本身就是目的,足球只是触发场景,适合泛体育爱好者。
另一类 AI 功能则直接作用于观赛体验本身。比赛解说、赛点标记,这类功能一是帮助新入坑的球迷快速理解规则,看懂球赛;二是满足数据控球迷的需求。
但球迷对 AI 功能的接受程度并不一样。晓磊提到,老球迷看球时甚至会关掉解说、只听现场音。他们认为解说会带节奏,AI 分析也一样,第三方的判断会干扰自己对比赛的理解。
资深球迷陈峰也印证了这一观点,他提到自己对 AI 辅助观赛的各类功能没有兴趣,对新鲜玩法也不了解,只享受看比赛的过程。
技术拉平门槛的同时,也把人群做了分化。一个以前从不看球的人,可能在 AI 辅助下看完整场比赛,这对足球的破圈而言是好事。平台用 AI 服务增量用户,却未必留得住存量球迷。
02.AI 接管了判球,但吹哨的还是人
很长一段时间里,足球比赛的判罚只依赖一样东西:裁判的眼睛。
主裁判每场比赛都要在球场来回跑动,快速判定球员是否犯规、越位。过去,他们唯一的工具,是自己那一刻看到的画面。
从 2014 年门线技术到 2022 年 SAOT,算法逐渐渗透判罚权。到了这届世界杯,技术还在升级,速度、精度都在提升。这些技术由 FIFA(国际足联)统筹,背后是多方协调的供应链:判罚相关的 VAR、越位肢体检测等技术来自索尼旗下的 Hawk-Eye(鹰眼)、官方用球由阿迪达斯和德国公司 Kinexon 联合提供,而裁判的 AI 视频增强系统、给球员用的足球 AI 超级智能体(FIFA AI Pro)以及支撑运转的 IT 底座和算力来自联想。
这也是本届世界杯的一大变化。过去世界杯的供应商多以提供单一硬件为主,现在不同的需求被分给对应领域擅长的玩家,中国厂商也第一次从赛场边缘走向技术核心。
具体先来看看变化最大的越位判罚。本届 SAOT 做了多项升级:每座球场的光学追踪摄像机从 12 台增至 16 台、判罚精度达到 10 厘米级别、平均判罚耗时稳定在 25 秒左右。
这意味着判罚变得更加高效和准确。以前争议球的判决需要等待的时间较长,要等 VAR 团队反复画线、比对,现在系统判定后,裁判耳麦里可以直接收到音频警报,不必再等 VAR 中转。
更大的变化在于本届世界杯首推的 3D 数字人可视化。赛前,1200 多名参赛球员完成全身 3D 扫描,生成高精度虚拟形象。在出现争议时,系统可以重建球员的身体姿态,自动生成三维动画投送至 VAR 室和现场大屏。
这套系统还实现了视线模拟,当进攻球员可能干扰守门员时,VAR 可以调出 3D 模型,还原守门员在那一刻的视野范围。是否干扰守门员过去完全靠裁判主观经验的灰色地带,也有了客观审查的工具。
脚下的球也在 " 打配合 "。本届官方用球 "Trionda" 内置一颗仅重 14 克的微型传感器,以每秒 500 次的频率记录触球数据,为越位判罚提供精确到毫秒的时间戳。

陈峰提到,在实时比赛画面中,球员的脚尖是否碰到了球,肉眼几乎是看不出来,但内置芯片可以捕捉到那瞬间的数据波动。放在以前,受限于技术无法捕捉,这种球大概率会被吹掉,但现在球自己也能 " 开口 " 了。
除了判断是否越位,VAR 的权限也在扩大。本届世界杯首次允许 VAR 介入明显错误的第二张黄牌、跨队身份误判等争议场景。
到这里可以做一个盘点:门线技术管进没进,SAOT 管越没越位,智能足球管碰没碰到,3D 数字人管挡没挡视线,VAR 扩权管牌给没给错。裁判的判罚链条上几乎找不到一个没有算法覆盖的环节。
晓磊认为,过去裁判靠肉眼做判断,受视角和反应所限难免误判,而一次误判就可能改变比赛走向;AI 的介入能补上这些 " 盲区 ",让结果更经得起检验。
不过,把判罚交给算法,也并非全是好事。当越位被精确达到厘米,误判是少了,可那种差之毫厘的悬念、球迷围着回放争得面红耳赤的乐趣,可能也少了。
现在裁判的身后站着算法系统,但吹哨的权力还在裁判手中。
03.AI 能让猜球变得更准吗?
世界杯的场外预测,一直是赛事的保留节目。
猜球是世界杯参与感最强的方式,你不需要懂越位规则,不需要认识所有球员,只需要选一边站队,就能获得 " 在场 " 的身份。
2010 年的南非世界杯,章鱼保罗在两个贴着国旗的食盒之间做出选择,连续猜中 8 场比赛结果,成为那届赛事最大的场外明星。它告诉我们,预测可以毫无逻辑,但必须足够有趣。
但科学总想打败玄学。到了这届世界杯,主角变成了大模型。
开赛前,联想天禧 AI 联合咪咕发起了一场世界杯预测人机大战,召集了 DeepSeek、Kimi、千问等 12 个国产大模型同题预测 104 场比赛。
把猜球做成活动的也不止联想一家。千问上线了足球预测助手,还推出了 " 球场计划 ",把竞猜积分和乡村足球场捐建挂钩。Kimi 不仅自己调度了 300 个子 Agent 参与了预测,还准备了 Token 奖池,在活动页选择自己支持的球队就可以参与活动。
活动是热闹,但 AI 猜的准不准又是另一回事。巴西对战摩洛哥的小组赛前,12 个大模型全部预测巴西取胜,但最终比分定格 1:1,集体翻车。可以看出,AI 也没办法让猜球变得更准确。
大模型从业者李明认为,AI 更像是一个信息整理师,它通过快速整合全网的历史战绩、赛事数据和碎片化资讯来做概率推演。它的输出依赖网络信息,且没有经过筛选,给出的判断逻辑容易走向极端。
晓磊认为,体育赛事的结果预测本质上就是靠 " 蒙 "。AI 的优势在于信息处理效率更高,但足球比赛千变万化,场上运动员一个走神就可能丢一个球,凭借球员历史成绩、球队实力等客观因素分析输赢未必准确。
既然算不准,为什么各家还抢着预测?

陈峰则认为,AI 在足球预测中作用不大,球员中 " 天才 " 多,且很多球员个性很强,AI 很难预测他们的下一步行动。他也不会参考 AI 的预测结果,更多的还是在比赛中依据感觉,自己来猜谁是赢家。
从这个角度看,AI 预测的价值并不在于准确。它同样是把猜球这个过去属于资深球迷的行为,变成了一种零门槛的大众娱乐。
这其实是 AI 贯穿本届世界杯的主线,降低门槛,让更多人可以参与;帮小白看懂了越位,帮裁判补上视觉盲区,也帮更多人找到了加入讨论的入口。
技术可以降低门槛,但算法算不出的意外,才是人们愿意熬夜看球的理由。
应受访者要求,文中晓磊、陈峰、李明为化名。